使用:吞食

发布时间:2019-08-08 07:49:24 来源:云顶娱乐-云顶娱乐app-云顶娱乐官网 点击:44

  作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助他完成了晋升。在长达七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个地减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都不想由他领导。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。

  狂战士之吼斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。

  战斗饥渴激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成,非英雄单位提供半额效果。可用神杖升级。

  摧毁建筑也能移除该状态效果。受到战斗饥渴作用的单位无法被反补。

  反击螺旋受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。

  淘汰之刃斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。

  斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。

  激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成,非英雄单位提供半额效果。可用神杖升级。

  摧毁建筑也能移除该状态效果。受到战斗饥渴作用的单位无法被反补。

  技能:单位目标伤害类型:Magical持续时间:12.0移动速度减缓:-12%移动速度提升:12%每秒伤害:16/24/32/40神杖升级伤害降低:30%神杖升级作用范围:400

  通常英雄都无法抵挡蒙哥可汗的战斗狂怒,他们会一直受伤,直到蒙哥可汗的狂怒平息。

  受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。

  技能:被动伤害类型:Pure作用范围:275反击概率:20%

  斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。

  技能:单位目标伤害类型:Magical秒杀血量:250/325/400伤害:150/250/300斩杀后移动速度加成:30%斩杀后攻击速度加成:30斩杀加速持续时间:6斩杀后加速范围:900

  蒙哥可汗是战斗与狂怒的化身,胆敢与斧王为敌者只有死路一条。

  使用:吞食吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

  可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

  被动:伤害格挡拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡20点伤害,远程英雄可格挡9点。

  一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

  主动:种树对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

  一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  被动:破损只要主动攻击英雄或受到任何单位的攻击,静谧之鞋就会损失16点/秒回复效果,并且移动速度加成降低至18%,持续13秒。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

  虽然延长了穿戴者的寿命,但这鞋子其实并不可靠。

  主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

  每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

  1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

  部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

  一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  受到来自敌方英雄或肉山的攻击时,闪烁匕首将在3.0秒内无法使用。

  如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。

  传说中这片大陆上来去如风的刺客使用的匕首。

  被动:伤害格挡拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡70点伤害,远程英雄可格挡35点。

  主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

  每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。

  1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

  部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

  一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  使用:传送经过3.0秒持续施法后传送到一个指定的友方建筑。

  如果多名英雄在短时间内接连传送至相同地点,那么后续英雄的传送时间都会相应地有所延长。

  主动:反弹伤害反弹所有受到的伤害。持续4.5秒。

  覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。

  如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或肉山的攻击,此被动将失效。

  保存完好的心脏,来自早已绝种的怪兽,能提升携带者的耐久力。

  主动:魔法护盾为周围友方单位套上能抵挡400点魔法伤害的护盾。持续12.0秒。

  作用范围:1200\n被动:洞察光环提升友方单位每秒生命恢复速度2点和10%的魔法抗性。

  一件来源神秘的强大古物,能制造出抵挡法术攻击的护盾。

  主动:极寒冲击发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

  作用范围:900\n被动:霜冷光环降低敌人-45攻击速度。

  极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。

  据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

  被动:终极技能升级提升英雄的终极技能或基础技能效果。

  主动:传送传送至一个友方建筑或非英雄单位附近。传送的目标死亡将导致传动被中止。

  使用后回城卷轴的冷却时间增加10秒。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

  被动:强袭光环附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。

  在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  主动:缴械阻止目标单位进行物理攻击,持续5.0/3.0(远程/近战)秒。

  这把战戟挥动起来如同轻型武器般迅捷,能让持有者赢得决斗的胜利。

  主动:坚盾使周围所有友方英雄和建筑每次受到物理攻击都有100%的几率格挡60点伤害,并提升2点护甲。持续12秒。

  作用范围:1200\n被动:伤害格挡近战英雄每次受到攻击都有50%的几率格挡70点伤害,远程英雄则是格挡35点。

  主动:回音护盾对目标单位施加一个护盾,持续6秒,可以将大部分指向性法术反馈给施法者。

  位居中央的宝石依然能反射出其制造者苍白的景象。